整個7月沒有寫blog! 主要還是因為人家玩PS2的OGS, 我則走了去玩慕名已久的GBA OG兩集.
買不回OG原裝, 於是在電腦用模擬器vba玩, 更好, 可以不skip戰鬥畫面但是加快速度. 不過不能乘車時玩, 稍稍不便. 因為嘛, 現在在家打機, 半小時不夠就給會給老婆念.
我是兩集同時玩, 現在og去到大約26回, og2就24回.
始終og2能夠在上班下班途中玩, 所以進度快了起來. OG2嘛, 都幾煩, 那個第15關, 只給我4架二線機體, 過關只是要逃命, 很容易, 但看攻略如果你能夠擊落INSPECTOR三巨頭, 可以得到甚麼鋼之魂, 高性能電子頭腦, 獅子王之刃等又好像很吸引. 不過一試過後, 覺得此種設定很無謂, 在地鐵不斷save / load也是很傻仔的行為. 最後我就放棄了!!!!!!!
過後幾關, 每次見到那些十萬以上hp的boss我都很沒癮, 現在的實力根本難以跟他們拼. 已經有三、四關拿熟練度失敗. 我都懶理了. 常常出很多雜兵虛耗我的精神, 我的隊員又未學SP回復, 給玩死了.
上一關玩到半team人對INSPECTOR的紅一點Agiha. 她應該大概hp 2萬以下會逃走, 我有龍虎王和布列特終於有熱血, 用上龍王破山劍逆鱗斷夾琉璃的緩護攻擊crossmasher, 一下都可以打Agiha約25000HP, 於是......我終於第一次擊落這些boss了. 真悲壯. 人家打ogs常說扣甚麼20萬, 不知道是我老了不懂玩og還是他們ogs有twins attack系統幫助呢? 又或者是我未打到後面吧了.
gba之机战系列到OG1、2已受不了。对白太多,根本没必要,只要几句交待便行,即使译成中文,亦没耐心看,辜负了汉化者心血。
回覆刪除系统亦太复杂、繁琐,我是这系列之老玩家觉得如此,新手就更难适应。
战斗动画太长,过于卖弄,我宁愿超任时那样爽快。
而敌我“hp”相距太远,敌方首脑达六位数,我方机种只有几千,简真是蚁。因此即使玩,就是玩改版。
對於機戰﹐我的感覺完全跟你一樣。
回覆刪除舊時代第三次直至F完結篇,魔裝機神都是遊戲平衡計算精妙的好遊戲﹐一方面滿足機械人動畫迷﹐一方面緊張戰鬥(是玩者兩陣對戰的安排﹐不是戰鬥畫面)刺激。
由PS的SRW ALPHA開始﹐整個系列就只流於----假大空。
超多對白是從ALPHA與GBA的A開始﹐故作用心弄出完整故事狀﹐破壞整個遊戲以往獨有的適當份量爽快對白就能交待完整故事﹐破壞戰鬥緊張的平衡。
後來玩SRW D﹐是沒事找事幹。OG兩集﹐就真的是聽新世代的人好評得緊要所以試試。我覺得部份人物塑造得OK﹐但也已經太流於近十年那種形式化﹐甚麼類型的型男索女都一大堆平價奉上﹐會以為自己在玩心跳回憶。OG很多人話難﹐我覺得都係偏易。那些玩者自行懲罰自己用甚麼零改造武器﹐UNIT的作法﹐我是丈八金剛摸不著頭腦。那樣做的意義是啥﹖但求見機械人打來打去嗎﹖